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游戏设计师莫利纽克斯的旅程

发布日期 2015/02/04 11:20:47 来源:中国材料网

伦敦似乎已经成为了游戏开发的圣地,游戏开发商比彼得·莫利纽克斯更是经验丰富的元老。在长达数十年的职业生涯中,他创造了很多不朽的作品,如《Black?&?White》以及《Populous》。然而,莫利纽克斯承认,他正在创建控制台游戏的新经验,因为手机游戏的市场飞跃确实是令人惊讶的,也面临着众多的挑战。而且经验迫使他重塑自己,重新学习如何在现代的游戏中构建更好的体验。
  其名为22cans的公司开始于2012年,位于英格兰吉尔福德,其在Kickstarter网站上881571美元,希望通过群众募资活动打造《Godus》,这是一个新的“神的游戏?#20445;?#20026;触摸屏界面打造。莫利纽克斯表示,其必须学会如何制作一个免费的任玩游戏,还需要知道如何最好地把它带入货币化的进程中,并且利用积极的市场营销策略。不过《Godus》游戏并没有证明其成功,其团队也开始了创造新的内容,并且创造了“数千万美元”收入的新游戏。22cans公司现在有两个团队,一个有22人,另外有6人做着单独的研究,而莫利纽克斯也已经开始了新游戏的构造,只是还处于保密状态。

  
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